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Emisor:
Área de Formación y Desarrollo Profesional ACAL <[log in para visualizar]>
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Fecha:
Mon, 3 Feb 2025 18:05:25 +0100
Content-Type:
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 ACAL (Asociación de Archiveros de Castilla y León) convoca la segunda
edición del curso "El juego como vehículo de descubrimiento de los Archivos"

*Duración:* 30 horas

Según el diseñador de juegos Jesse Schell, "un juego es una actividad para
resolver problemas desde una aproximación lúdica" y de esto trata este
curso, de ponerse las gafas lúdicas y buscar cumplir nuestros objetivos
desde otro punto de vista, el de los juegos. Ello implica conocer en
profundidad los mecanismos de la diversión.



Tener en cuenta el poder del juego y optar por introducirlo en los archivos
es ponerse las gafas de quien diseña juegos y valorar el poder los mismos
como una forma de generar conversaciones, aprendizaje, creación y
descubrimiento colectivo.



Aprenderemos que hay diferentes tipos de personas jugonas y que podemos
construir proyectos donde se tengan en cuenta a esas personas y la
experiencia que queremos que vivan en nuestros espacios o con nuestros
fondos. Además, repasaremos experiencias de juego y gamificación en el
ámbito de los archivos y otras unidades de información.



Este curso va dirigido a aquellas personas que quieran descubrir el mundo
de los juegos y las experiencias lúdicas como vehículo de descubrimiento de
los servicios y fondos de los Archivos.




*Objetivos*

   - Conocer la industria de los juegos en nuestro país.
   - Descubrir juegos con mecánicas variadas para adaptar a
   actividades/talleres.
   - Entender los mecanismos de la motivación para atraer públicos.
   - Conocer lo que es la gamificación.



*Contenidos*



   - Unidad 1: El mundo de los juegos en la actualidad: juegos de mesa,
   juegos de rol, juegos de escape y videojuegos.
   - Unidad 2: Serious Games: Aprendizaje Basado en Juego.
   - Unidad 3: Criterios para selección de juegos para jugar o adaptar en
   un Archivo.
   - Unidad 4: Deconstruyendo los juegos: Gamificación.
   - Unidad 5: Experiencias lúdicas en Archivos.



*Profesorado*



*Ana Ordás *cuenta con una amplia experiencia en la gestión de proyectos de
transformación digital en unidades de información, es una constante
exploradora de nuevas ideas y enfoques para dar visibilidad a bibliotecas,
archivos y otras unidades de información, lo que le ha llevado al
Aprendizaje Basado en Juego (ABJ), la gamificación y el diseño de
experiencias basadas en juego. También ha gestionado y gestiona proyectos
de comunicación digital de instituciones como el Instituto de Patrimonio
Cultural de España (IPCE) o la Federación Española de Sociedades de
Archivística, Biblioteconomía, Documentación y Museística (FESABID).

Puedes seguir su trabajo en su blog personal anaordas.com y en
biblogtecarios.es/author/anaordas/
<https://urldefense.com/v3/__https://www.biblogtecarios.es/author/anaordas/__;!!D9dNQwwGXtA!QPTSRnAaLsvFQfTDp-rYpFH0DWHPKqaal3NbTY41Hqgmyyy_cJIk5ntgOasJ3FqpKIaAq8TS-z9sJdAeqqlzxKymT4vn2Q$ >

Más información en
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juego-como-vehiculo-de-descubrimiento-de-los-archivos

Puedes conocer nuestro plan formativo en
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-- 
Javier Fernández Fernández
Responsable del Área de Formación y Desarrollo Profesional
Asociación de Archiveros de Castilla y León
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