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Fecha: | Mon, 3 Feb 2025 18:05:25 +0100 |
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ACAL (Asociación de Archiveros de Castilla y León) convoca la segunda
edición del curso "El juego como vehículo de descubrimiento de los Archivos"
*Duración:* 30 horas
Según el diseñador de juegos Jesse Schell, "un juego es una actividad para
resolver problemas desde una aproximación lúdica" y de esto trata este
curso, de ponerse las gafas lúdicas y buscar cumplir nuestros objetivos
desde otro punto de vista, el de los juegos. Ello implica conocer en
profundidad los mecanismos de la diversión.
Tener en cuenta el poder del juego y optar por introducirlo en los archivos
es ponerse las gafas de quien diseña juegos y valorar el poder los mismos
como una forma de generar conversaciones, aprendizaje, creación y
descubrimiento colectivo.
Aprenderemos que hay diferentes tipos de personas jugonas y que podemos
construir proyectos donde se tengan en cuenta a esas personas y la
experiencia que queremos que vivan en nuestros espacios o con nuestros
fondos. Además, repasaremos experiencias de juego y gamificación en el
ámbito de los archivos y otras unidades de información.
Este curso va dirigido a aquellas personas que quieran descubrir el mundo
de los juegos y las experiencias lúdicas como vehículo de descubrimiento de
los servicios y fondos de los Archivos.
*Objetivos*
- Conocer la industria de los juegos en nuestro país.
- Descubrir juegos con mecánicas variadas para adaptar a
actividades/talleres.
- Entender los mecanismos de la motivación para atraer públicos.
- Conocer lo que es la gamificación.
*Contenidos*
- Unidad 1: El mundo de los juegos en la actualidad: juegos de mesa,
juegos de rol, juegos de escape y videojuegos.
- Unidad 2: Serious Games: Aprendizaje Basado en Juego.
- Unidad 3: Criterios para selección de juegos para jugar o adaptar en
un Archivo.
- Unidad 4: Deconstruyendo los juegos: Gamificación.
- Unidad 5: Experiencias lúdicas en Archivos.
*Profesorado*
*Ana Ordás *cuenta con una amplia experiencia en la gestión de proyectos de
transformación digital en unidades de información, es una constante
exploradora de nuevas ideas y enfoques para dar visibilidad a bibliotecas,
archivos y otras unidades de información, lo que le ha llevado al
Aprendizaje Basado en Juego (ABJ), la gamificación y el diseño de
experiencias basadas en juego. También ha gestionado y gestiona proyectos
de comunicación digital de instituciones como el Instituto de Patrimonio
Cultural de España (IPCE) o la Federación Española de Sociedades de
Archivística, Biblioteconomía, Documentación y Museística (FESABID).
Puedes seguir su trabajo en su blog personal anaordas.com y en
biblogtecarios.es/author/anaordas/
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Más información en
https://urldefense.com/v3/__https://www.acal.es/index.php/tienda-cursos/formacion-online/item/2345-el-__;!!D9dNQwwGXtA!QPTSRnAaLsvFQfTDp-rYpFH0DWHPKqaal3NbTY41Hqgmyyy_cJIk5ntgOasJ3FqpKIaAq8TS-z9sJdAeqqlzxKz-igkVbg$
juego-como-vehiculo-de-descubrimiento-de-los-archivos
Puedes conocer nuestro plan formativo en
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Javier Fernández Fernández
Responsable del Área de Formación y Desarrollo Profesional
Asociación de Archiveros de Castilla y León
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